在他看来,赵yAn之所以能够担当总监,要麽是因为人家是🐬🂹一家人,要麽是因为近水楼台先得月。
反正单纯以能力来说,赵yAn在孟浪🅮的眼中并不够🝮🎡看。
想明白孟浪的来意,赵昊陷入了沉思。
其实赵昊早在很早之前,就想过这个问题。
公司的人员太多,就🔦🂶📖算赵昊不想将其辞退,到时候也是要进行分组的。
最好的模式是什麽呢?
就有些类似於动视暴雪的那种T组和R组。
为什麽COD堪称年货游🞸😼🆭戏,可却从来没有谁说过这游戏系列太过🀷拉胯呢?
原因其实很简单🗬,这游戏虽然每年都会出现一作,但实际上却是两个制作组交换开发。
这就意味着虽然都是一个系列,但却有🅮着🖠🔃两种风格。
一个走的是现代战争,一个走的是二战题🖠🔃材。
这样一来,任何一个制作组的两款游戏之间的间隔,就已🜪经🍽🍦达到了三年左右。
而普遍来说🔯🄄,一部3aj别的大型游戏,三年的开🗏🚤🕔发时间已经足够长了🕳。
如果战役时间再降低一些🞸😼🆭,那麽基本上2.5年左🗏🚤🕔右的时间出一部是很正常的。
这还是前世那种没有游戏模板的情况下。
在这☏个世界,因为官方编辑器的作用下,大厂都是有着自己🍽🍦的游戏模板的。
这种模板,也就意味着3aj别的游戏🅮的续作开发周期会越来越🎩📲🞱快。
《仙剑》系列的确是赵昊用来⚛割韭菜的最佳人选之一。
但也只是之一。