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“魔法师充能魔法塔,联合技能法师团释🚸😇放超大范围‘焚山’!”
“炮手注意📣🜧操控,千万别冲动,战斗持续时🂾🔚间很长,合🚊理安排冷却时间避免炸膛!”
“弓箭手附加冰系属性,覆🎂🎓盖千米开外‘冲锋地段’,禁止他们利用骑兵强行突破火力防御网!”
要塞巍峨的高墙之上,带着各种流光的魔法和箭矢,在炮火耀眼的尾焰下从夜空中飞掠而过。🔝🁪铺天盖地的攻击,席卷向了冲向要塞的每🝆🈵🂪一只召唤兽,以及躲藏在它们身后伺机攻击要塞的玩家们。
想要进攻要塞,就以🚅🐻目前玩家🅜们拥有的所有力量而言,只存在那么🍀简单的几种方法。
其中最👴🍈🆅有可能实现的,并且还是在短时间之内的,就仅仅只☿🅌有两种而已。
其一是大量单位☤推进到要塞之下,然后顶着攻击登上最低位置也是数百米高的要塞,或者从火炮口和各种攻击入口冲进去。
其二便是从要塞上留下的“门”冲进去!
第一种方法的实现,基本是是建立在兵力优势的情况之下,并且最好还是各方面的优势,才有一定可能做到。否则以要塞防御方,能🎵🕙够借助要塞放出的防守火力,基本是许多攻城单位都接🀲近不了要塞墙体五百米的范围内。
更别说还要攀爬,或者找到攻击的小入🀹🁬口🚸😇突入了。
但是在没有更好的办法之下,只能在这种方案的前提下,进行各种调动指挥,尽🕪量做到最小损失的完成进🍭🙏攻任务。
至于“门”……
要塞是有设计城门的,毕竟是炎黄帝国国内的防御设施,平民商队之类的都是需要穿过要塞的。但是这样的门,🜧通常要塞只会设立一座,而这超大型要塞则会多一些,但也仅仅是在侧方位多设立些小门而🕊🇻已。
想要从👴🍈🆅这些📣🜧门突入,即📆便是轰破了也很容易被守住,因为入口仅仅就只有那么点。
特别是如果有雷赫那种强大的防御型⚂玩家存在的话,配合各种辅助系的加持,完可以轻松🍿🍴守住主门!
而要塞真正的“门”,供给军🅜队使用的“门”才是最主要的!
要塞之门!
其实就是特殊化的传🚅🐻送阵,连接要塞内外,设立在要塞雄厚墙体上的传送阵。