安清阁小说网>玄幻奇幻>夜勤病栋 > 第六章-我说的就是攻略秘籍!
    “这是试玩版吗?”

    对于A⚰🕂🆱nic🜳🆌🎍而言,年前的最后一件🛟🝧大事,大概就是刀使巫女的试玩版了。

    刀使巫女是🕒🉄宫崎的最新作。但是和之前魂系列的翻滚闪避不同,刀使巫女更讲究的是刀🄐☓⚣剑之间的互相比拼。

    这🙾是在这个动作游戏领域都非常少见🛟🝧的类🈱🂆🌥别。

    这种模式的游戏,最大的制作难度之一在于判定。判定太小,格挡与比拼本身就非常难以实现,但是如果判定太大,就容易🕮🍃🅛无脑,而🃒🗋且影响爽快。是的,判定过大,有时候也会过犹不及,让游戏本身变得🚢🕅🇊不那么爽快。

    黑岛一郎提点了🕲一番龙太郎之后,就转头接触到了刀使巫女。因为黑岛一郎同时也负责游戏部的试玩活动。组织人手靠他。

    不过组织试玩也是之后的事情。至于现在的话,其实游戏还是早期版🆩本。

    “穿着水手服的少女用刀剑对砍👮🌍,这种绝妙的景色真是让人停不下来呐~”黑岛🎙一郎的脸上满是赞叹。

    别的暂且不提,至少在视觉效果👮🌍上,他们是一如🉟🈦既往的优秀。穿着水手服的少女,在技术更进一步的现在,比之之前的忍者,要更加优🌺🄅🞘秀。

    当🙾然,和动画是比不了的,这年头3d技术和手绘的差距依然巨大。

    不过单纯说建模和渲染,那绝对是⛠🛲☬整个世界都无出其右。特别是渲染🆩技术,更是独🍶🌡🀦家的。

    建模什么的🕒🉄,其实🝏🊋🎮能做的人还真不少,这方面最主要的地方其实是在于游戏的优化本身。

    但是渲⚰🕂🆱染可不同,一个小小参数的不同,🈱🂆🌥或许能够出现接近的山寨画面,但却🕯🍊会直接让整个画面变得“没内味”。

    这才是关键因素。

    同样一个模型,Anic这边,能够让角色秀色可餐,但如🌃☂果是换成了山寨厂商🎙,可能那画面就不忍直视了。

    更何况,现在的Anic使用的都是自家的引擎,光是知道怎么渲染也不够,引擎🍶🌡🀦的问题也需要深入考虑🀫⛙。

    不过这些都不是重点。

    重点在于,这妹子能舔。

    “这感觉真不错。”