无论人族,还是遗族,毕竟干仗干了这么久,基本的军事素养还是发展的不错的。即便堡垒严防死守,不敢暴露一点🞤🖄兵家传承,其实两族的军队都还是像模像样的,有了一点🏛🚮🖮兵家的雏形。
    前哨,断后,游走,后勤这些基本的常识,都不缺。他们缺的只是基础理🏓论的突破,产生某种质变罢了。
#127850##🔿nbsp &n🎬🔍⛁bsp 但是怒江🙷之上,这场战斗却打的只有一个烂字形容。
&nb☡🀾sp🖽😇⚶   主因还是水战与陆战的区别。
    遗族这边,帝国的核心都是陆地种族。水生遗族和陆地遗族从很久之前,就不算对付。当然这也有最初那批神的原因,少数可以算作水族的神,也是玄武,蛟,蛇一类可以在陆地活跃的种族。所以陆地遗族难免就有⚉🏡🛩种优越感。
&nbs🙥p   面对这种优越感,水族干脆来🙤🌖⚬个不理不睬,高级种族都去了南边的无尽之海。眼不见心不烦,反正这些家伙也下不了水。
  🕯🍋  所以遗族帝国能驱使的,也就是怒江中一些中低级的水族,一些虾兵蟹将。
  &n🎬🔍⛁b📥🜼sp 水生,和水属还是有着本质区别的。前者在水中是本能,能发挥最大实力。后🎾🖰🖕者只是神通是水属性,在临近水的地方威力会有所提升。但是真下水了,反而影响战力。
    所以遗族帝国这边🂆🌠🀞弄了一堆大木筏🗸☮,能稳住就不错了,那还顾得上排兵布阵。
    人族这边,北方驻军虽然重点防御的就是怒江和其两条支流中的遗族。但是人族也是真心不善水中战斗,只能想尽办法把水战环境改变成陆战环境。这就🌢有了从前的大湖,也有了现在的大坝。
&n👩bsp   哪怕工匠工会提🟥🟎供的大型战船,也主要是以运输为目的🌣。论其战斗,也就能保证足够坚固,为战士们提供一个近似陆地的战斗平台罢了。
    所以无论遗族,还是人族,都没有在水中战斗的打算。他们目标很一致,只是利用怒江的强大🉆运输力,快速到达目标罢了。预计中会有一些小规模的战斗,但是可以凭借神们,快速解决。这些神,操控权柄,对地理环境的要求相对不大,水战也不会太影响他们的发挥。
    但是,两家就是遇到了🄍🟡。
 &n🐡bsp  姜还是老的辣,越是突发情况,越凸显出老兵油子的重🌣要性。
    当双方同时出现在对🜟方的视野内,都还没搞清楚状况的时候。不同的经历与阅历,带来了不同的反应。
   &nbs📲p一只江水组成的恐怖暴猿,瞬间从江面站立而起,手中乌黑的水棍疯狂的挥舞,带动江水化作无数水棍向着遗族的木筏就砸了过去。
    反应最快的不是遗族的青🁋🄏壮派,不是人族的贵族们,前者经验不足,后者养尊处优,懈怠了。人族统帅叁桓桓帅,战争年月走来的老将,长期驻扎边关,每日听着喊杀🎆🎳声起床,伴着嘶吼声入眠,保持着一个🅺军人最高的警觉和素质。
    敌占区看见大量木筏,都没来得及看清木筏上是些什么🌣人,老将就全力出手了。这等规模,除了敌人,难道还能是自己人,打了再说。
&n👩b☡🀾sp   随着桓帅🙷这一出手,两边的高手这才反应过来。