风🔇⚅🎽行公🐁☤司所有人都喜气洋洋,这个项目看🜊🀛来是成功了!
要知道,关于风行代理《魔兽世界》这件事,业🀼🂆内始终是有着很多不🖉看好的言论和判断的。
可现在,林风又一次的压对了!
最令所有业内人士崩溃的👝是🙼🏬,《魔兽世界》可不是风行一贯的免费游戏模式啊!传统的点卡模式,也就意🎃🎙味着只要有在线人数就有钱收!
一张点卡3🃑🗇🙣0元,换取66小时40分钟的游戏时间。这种模式下,每一个在线用户都意味着一张⚂🎦点卡正🎃🎙在消耗中……
而100万的同时在线人数,也就意味🗊🙽🏻着至少🞖🔌⚷有5-10倍的付费用户数。
简单计算一下就可以知道,500万付费🜊🀛用户,每个用户每月消费一张点卡☳🃝,这就是1.5亿的月收入!
由于魔兽世界中🂼🔆庞大的地图和丰富的任务线,大多数人🛫🟕🝃都会花费大量🖉的时间在游戏中“升级”,“做任务”。
再加上当点卡成为能够折算游戏内金币的货币工具之后,每个用户的消费点卡量,可绝不会仅仅是每月1🎃🎙张……
要知道,九城当初运营《👝魔兽世界》4年🜊🀛时间,就赚了21亿!
《魔兽世界》,🂼🔆毫无疑问,将成为风行旗下最大的一颗摇钱树!🇴🜮
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《超女🐁☤》节目正进入最终年度总决赛的高潮阶段,每天数以百万计的🖉短信投票、彩铃下载,就像千千万万条小溪般,财富如流水般进入梦龙、风行的🅑🅷账户。
《魔兽世界》、《劲🅉舞🜷团》、《梦幻西游》、《征途》🛫🟕🝃,这一款款热门游戏,就像印钞机一样不断的给风行创造着巨额的财富。
每天都有数千万用户在🜷“FF”语音上呼朋唤友🀼🂆的游戏,唱歌;
每天都有上千万人在“人人网”上发帖留言,搜索自己感兴趣的话题🖉,与网友互👨🚅动。
每天都有上千万人打开“吾爱音乐”,播放着🞖🔌⚷音🀼🂆🀼🂆乐的旋律,让自己的生活更加诗意与美好。……
风行就这🄁样不知不觉间,已经成为了互联网用户不可或缺的生活一部分,为用户创造着多样化的价值🍹。
国内一切看起来都很顺利,国外☔⚯也🃜进📄😑🀨展喜人。