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“魔法师🖞📯充能魔法塔,联合😱🅉技🖀能法师团释放超大范围‘焚山’!”
“炮手注意操控,千万别冲动,战斗持续时间很长🙔,合理⛅😁安排冷却时间避免炸🚀🐑膛!”
“弓箭手附加冰系属性,覆盖千米开外‘☮🂱冲锋地段’,禁止他们利用骑兵强行突破火力防御网!”
要塞巍峨的高墙之上,带着各种流光的魔法和箭矢,在炮火耀眼的尾焰下从夜空中飞掠而过。铺天盖地的攻击,席卷向了冲向要塞⛛🛉的每一只召唤兽,以及躲藏在它们身后伺机攻击要塞的玩家们。
想要进📺攻要塞,就以📧🝎目前玩家🖀们拥有的所有力量而言,只存在那么简单的几种方法。
其中最有可能实现的,☘⛑🙰并且还是在短时间之内的,就仅仅⛅😁只有两种而已。
其一是大量单位推进到要塞之下,然后顶着攻击登🙔上最低位置也是数百米高的要🍴🌒⚆塞,或者从火炮口和各种攻击入口冲🚰🗀进去。
其二便是从要塞上留下的“门”冲进去!
第一种方法的实现,基本是是建立在兵力优势的情况之下,并且最好还是各方面的优势,才有一定可能做到。否则🍆🅸以要塞防御方,能够借助要塞放出的防守火力,🅥🈦🀣基本是许多攻城单位都接近不了要塞墙体五百米的范围内。
更别说还要攀🌇爬,或者找到攻击的小入口突入了🛟。
但是在没有更好的办法之下,只能在这种方案的前提下,进行各种调动指挥,尽量做到最小🔼损失的完成进攻任务。
至于“门”……
要塞是有设计城门的,毕竟是炎黄帝国国内的防御设施,平民商队之类的都是🚀🐑需要穿过要塞的。但是这样的门,通常要塞只会设立一座,而这超大型要塞则会多一些,但也仅仅🐬🂽🔒是在侧方位多设立些小门而已。
想要从这些门突入🏷🞱,即便是轰破了也很容易🞚🔩被守住,因为入口仅仅就只有那么点。
特别是如果有雷赫那种强大的防御型玩家存在的话🙔,配合各种辅助系的加持,完可以轻松守住主门🜡🃩!
而要塞真正的“门”,☘⛑🙰供给军队使用的“门”才是最主要的!
要塞之门!
其实就是🖞📯特殊化的传送阵,连接要塞内外,设立在要塞雄⛅😁厚墙体上的传送阵。