对於劣势方来说,最不能掉的塔。
就是中路一塔。
因🈘⚌为只要这个塔被推掉,就意味着你家野区正式失守。
对面完全可以在你家野区🔏⛌里cHa满视野,或者排空你🏓🙮🍱家的视野,然後把所有野区资源全部掠夺一空,然後在野区里蹲人。
如果说整个召唤师峡谷的地图,在开局的时候,是🜔大家各占一半的话,🔖🀧那🜢麽在某一方的中路外塔被推掉之後,他所属的地域,就会骤降到30%。
而如果连中路二塔也掉了。
那麽你所能够活🇬🛧🞱动的区域,就会被限制在你家高地。
而如果你想去其他地方,最好是抱团推进。
路人局里面最常见的就是,明明自家都已经大劣了,还有人不知Si活去单带,🛤或者去野区,被🙊对面抓Si。
然後本来就是劣势,还要跟人家少打多。
这特麽能翻才奇怪了!
如果🁚碰到嘴臭的,以及心态🝶🏦不好的人,说不🄝⚋定还会挨个喷一遍。
总而🁚言之,他被抓Si,绝对不是他的原因,是🕀你们其他人的原因🃑。
TG这边五人深知这一点。
他们毕竟⛜是🏷🞫🗈青训出身,并且队里也有专门的分析师和教练。
L🈘⚌O🁚L这个游戏里一些理论的东西,他们紮实的狠。
b如现在的局势,要怎麽找机会,并且不给机会🕀,🜔他们就做的很好🃑。
首先是,保证C位的发育。
既然单人发育不了,那就抱起团来吃兵线。