[]
在移动互联网竞争较为激烈的年代。
诞生了一个词,叫“用户时间”。
每个人一天只有24个小时。
除去睡🐍⚍眠、吃饭、工作、👌学习,剩下🜌🀫⛕可供娱乐休闲的时间已经不多了。
而用户每次只能使用一款app,进入一个🙭界面。
你获♲得用户一个小时的使👌用🟠时间,就意味着别人少了一个小时。
因此移动🛷♚互联网最大战场也变成了,谁能争取到更多的用户时间。
产品经理们也围绕着时间问🟠题,♙去争取每一寸领🗎土。
慢慢地,🛷♚用户使用体验在产品经理😗🁝的考核中,变得没那么重要。
他们更关心的是“用户停留时长”、“用户的打开频率”、“用户的使用习惯🅴”。
而大多数人都会有作弊的心理需求。
当🃛😡🂻这些指标成为了产品经理的主要业绩考核时,他们就会想办法让这些数据变得好看。
为了让“用户停留时🜐🁏🄴间更长”,产😗🁝品经理在🙭设计双十一优惠活动时,故意把搞得更复杂。
用户为了🛷♚获得红包、折扣优惠,需要花更📌🙛长时间参与那些小游戏。
而这种小游戏并🌅☖⚽没有什么趣味性,只会增加用户对于🐾🅡这个平台的厌恶心理。
这种复杂的优惠虽然搞🝶🏨得天怒人怨,但产📌🙛品经理的业绩数据变得“更好看”了。
这就是为什么玩法😗🁣🇨一年比一年复杂,用户📌🙛的意见一年比一🛰☘⛏年大。
因为产品经理的考核一年比一年严格了啊!